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    棋牌合集斗地主-麻將技巧—最初的戰略

    发布时间:2020-08-23 16:00编辑:admin阅读(

      麻將技巧—最初的戰略

      配牌之后,任何人都必須首先判斷牌的好壞,然后才能制定戰略。

      關于配牌的分析,以前也曾講過。

      現在我們主要從是否能和牌”的角度來分析,并根據概然性制定出判斷的標準。

      大家都知道,麻將是以四順(或碰)一對而和牌的。

      從和牌的概率上說,配牌時手中牌如有兩組順子強,則有可能和牌。

      不到兩順,和牌的機會就很少了。

      如果手中沒有順子,只有搭子,也可換算出來。

      共計算方法如下:碰子或順子—一順。

      搭子—四分之三順。

      對子—半順。

      嵌搭、邊搭—半順弱。

      這是對配牌的大致估價。

      此外,還要根據單張脾的好壞來調節手牌的估價。

      配牌之后,單張以么九牌、客風牌為劣,中張為好牌,其中以接近搭子的牌為最佳。

      比如手中有五、六萬的搭子,三、八萬當然很有用,很可能從一搭化成兩搭。

      當然凡事都有例外,比如配牌時手中只有一對白板、一對紅中,加起來僅一順,技說屬劣牌,但紅中、白板很容易碰出,自然又當別論。

      說到這里,會打橋牌的讀者一定會發現,上述的計算方法與橋牌叫牌之前的計算牌點實力幾乎完全一樣。

      學會這種計算方法后,你便可以決定戰略了。

      簡單地說就是決定求和、還是不和、還是觀望。

      對此丰城呱呱棋牌游戏,也許有人會想不通:打麻將就是求和,不和牌有什么意思即使配牌不好,我難道不能摸進好牌嗎了”確實,配牌不好卻能連續摸到好牌而搶先和牌的例子也有,但畢竟是個別情況,所以不能指望自己摸牌會比別人好。

      事實上,勉強求和的打法非常危險。

      你在做牌的同時,別家也在做牌,而你往往要比別家慢一步,而且會因做牌忽視或無法有效地防范別家。

      尤其是你在一進聽或馬上就聽牌時,往往會不忍放棄辛辛苦苦得來的聽牌機會,挺而走險打出危險張,但恰恰就是這一兩張牌造成放銑。

      實戰中,這種勉強求和而導致放銑的例子簡直舉不勝舉。

      不僅如此,就算你沒有放鏡,但費盡心機把一手劣牌做成一進聽或剛剛聽牌,卻被別家搶先和出,從心理學角度來說,這是最影響人的情緒的事情。

      如果這種情況重復幾次,會使你在惋惜、傷感的情緒下,思慮不周而接連不斷地犯錯誤。

      因此,當某人一直在抱怨手氣不好時,十有八九是因為他自己常常打錯了

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